다음 글로부터 연속되는 내용입니다.
우분투에서 buildozer를 이용하여 빌드한 APK를 물리적인 안드로이드 기기에 업로드한 뒤에 해당 Kivy 안드로이드 어플리케이션을 디버그하기 위한 환경을 구축하고 디버그하는 방법에 대해서 다룹니다.
우선 이전 게시물(2017/06/09 - [Methods] - 우분투 16.04 LTS에서 안드로이드 스튜디오 설치)을 참고하여 안드로이드 스튜디오를 설치합니다. 안드로이드 스튜디오를 설치하는 과정에서 JDK, SDK, ADB 등 안드로이드 개발에 관련된 정신 사나운 의존관계들을 전부 설치하게 됩니다.
ADB가 설치되지 않았다면 다음 명령어를 수행하여 설치합니다.
$ sudo apt install adb
$ sudo apt install android-tools-adb
안드로이드 기기를 ADB가 인식하게 하려면 연결하려는 기기의 다음 세 가지를 명시해 주어야 합니다.
- Vendor ID
- Manufacturer ID
- Model ID
이것들에 대해서 자세히 알 필요는 없습니다. 단지 어떤 기기든 상관 없이 그 세 가지를 선언하기 위해서 다음 명령어를 실행한다는 점만 알면 충분합니다. 3 4 5Nicolas Bernaerts라는 어떤 개인이 잘 정리해서 올린 파일을 다운로드해서 갱신 반영하는 명령입니다.
$ sudo wget -O $HOME/.android/adb_usb.ini https://raw.githubusercontent.com/NicolasBernaerts/ubuntu-scripts/master/android/adb_usb.ini
$ sudo wget -O /etc/udev/rules.d/51-android.rules https://raw.githubusercontent.com/NicolasBernaerts/ubuntu-scripts/master/android/51-android.rules
$ sudo chmod a+r /etc/udev/rules.d/51-android.rules
$ sudo service udev restart
이제 우분투가 설치된 PC와 안드로이드 기기를 USB 포트로 연결하기에 앞서 디버그할 안드로이드 기기의 설정에서 USB 디버깅을 허용해야 합니다.
설정 - 휴대폰 정보 - 소프트웨어 정보에서 빌드 번호 항목을 7번 연속으로 누르면 숨겨진 개발자 옵션을 사용할 수 있게 됩니다.
그런 다음 설정 - 개발자 옵션에서 USB 디버깅 항목을 활성화합니다.
모바일 기기를 PC에 연결하고 장치가 USB로 연결된 것을 확인합니다.
$ lsusb
ADB에 연결된 장치들을 열거하여 ADB가 장치를 인식한 것을 확인합니다.
$ adb devices
이제 다음 명령어를 통해서 Kivy 애플리케이션이 내보내는 디버그 메시지를 실시간으로 출력할 수 있습니다.
$ adb logcat | grep python
이상입니다.
- https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html [본문으로]
- http://www.lge.co.kr/lgekor/product/mobile/smart-phone/productDetail.do?cateId=0210&prdId=EPRD.301234 [본문으로]
- 출처입니다. Nicolas Bernaerts라는 사람이 이곳(http://bernaerts.dyndns.org/linux/74-ubuntu/354-ubuntu-xenial-android-adb-fastboot-qtadb)에 설명을 잘 해 놓았으니 궁금하신 분은 읽어 보세요. [본문으로]
- https://askubuntu.com/questions/213874/how-to-configure-adb-access-for-android-devices [본문으로]
- https://source.android.com/source/initializing [본문으로]
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